위아래 그림에서 다른 곳 10군데 · 총 10판
총 10판 · 한 판에 다른 곳 10군데 · 헛짚기 5번이면 끝
4판마다 그림 테마가 바뀌어요
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두들스팟은 위아래로 놓인 두 장의 손그림에서 서로 다른 곳 10군데를 찾는 게임입니다. 다른 곳을 손가락으로 짚으면 표시가 남고, 열 군데를 다 찾으면 다음 판으로 넘어갑니다. 전부 열 판이고, 열 판을 모두 지나면 완주입니다.
그림은 미리 그려 둔 것이 아니라 판 번호를 씨앗 삼아 그때그때 그려집니다. 집과 나무, 연, 풍선 같은 요소를 배치한 다음 그중 일부를 바꿔 차이를 만드는 방식이라, 같은 판이라도 매번 같은 그림이 나오되 사람이 손으로 숨긴 것과는 다른 배치가 나옵니다. 바뀐 자리가 눈에 보이지 않을 만큼 작으면 차이로 인정하지 않도록 픽셀 단위로 검사하기 때문에, 찾을 수 없는 차이가 섞이는 일은 없습니다.
| 상황 | 점수 |
|---|---|
| 다른 곳 하나를 찾음 | 10점 × 콤보 배수 |
| 콤보 배수 | 연속으로 맞힌 횟수, 최대 10배 — 한 군데 최대 100점 |
| 헛짚기 | 점수 없음 · 콤보 초기화 · 헛짚기 5회면 종료 |
| 한 판 클리어 | 보너스 50점 · 힌트 한 개 충전(최대 3개) |
| 열 판 완주 | 보너스 200점 |
콤보는 판이 바뀌어도 끊기지 않습니다. 헛짚을 때만 1로 돌아갑니다. 한 번도 헛짚지 않고 열 판을 완주하면 찾기 점수 9,550점에 판 보너스 500점과 완주 보너스 200점이 더해져 10,250점이 됩니다.
| 판 | 마을 |
|---|---|
| 1~4판 | 🏘️ 낮 마을 |
| 5~8판 | 🌇 노을 마을 |
| 9~10판 | 🌙 밤 마을 |
| (그 뒤 순서) | ❄️ 눈 마을 — 판 수가 늘어나면 이어서 등장합니다 |
마을이 바뀌면 종이 색과 하늘빛이 달라집니다. 밤 마을은 화면이 어두워져 같은 크기의 차이도 알아보기 어려워집니다.
콤보가 끊기는 순간이 가장 큰 손해입니다. 열 번 이어 맞히던 중 한 번 헛짚으면 그 뒤 한 군데가 100점에서 10점으로 떨어집니다. 확신이 서지 않으면 짚지 말고 다른 자리를 먼저 보세요. 시간에 대한 벌점은 없습니다.
위아래를 번갈아 보는 대신 한쪽 그림만 구역을 나눠 훑는 편이 빠릅니다. 왼쪽 위부터 오른쪽 아래까지 아홉 칸으로 나눠 한 칸씩 두 그림을 비교하면, 눈이 같은 자리를 반복해서 보는 일이 줄어듭니다.
자주 바뀌는 것은 색, 크기, 있고 없음 세 가지입니다. 하늘의 연이나 풍선처럼 배경에 떠 있는 작은 물체, 창문 색, 나무의 개수를 먼저 확인하면 초반 몇 군데는 금방 나옵니다.
힌트는 판을 깰 때마다 하나씩 다시 채워집니다(최대 3개). 마지막 한두 군데가 안 보여 헛짚기를 쌓느니 힌트를 쓰는 편이 점수에 유리합니다. 헛짚기는 콤보까지 같이 무너뜨리기 때문입니다.